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En GLOBAL FIGHTERS preferimos colaborar antes que competir pues pensamos que las empresas que desarrollan actividades similares son potenciales aliados, y que para conseguir los cambios que perseguimos en la industria del boxeo, debemos trabajar en conjunto.
Sin embargo, algo estaríamos haciendo mal si no tuviésemos competencia. Principalmente, tendremos en consideración aplicaciones móviles en realidad extendida y videojuegos de realidad virtual enfocados al boxeo.
Los videojuegos exergaming centrados en el boxeo en XR con más tracción son los siguientes.
Creed: Rise to Glory (el más ambicioso)
Mayweather Boxing + Fitness (de una estrella)
Knockout League (el más divertido)
Thrill of the Fight (más realista)
BOXVR (para perdida de peso)
Boom Boxing (más barato)
(entrenamientos en realidad virtual)
(Full body immersive workouts)
Teniendo en cuenta las carencias con las que cuenta la competencia, nuestra propuesta de valor es la siguiente:
Competencia
GLOBAL FIGHTERS
Juegos y Apps creados por un solo equipo
Juegos y herramientas desarrolladas en base a necesidades y sugerencias planteadas por parte de la comunidad = Crecimiento más rápido y exponencial
Un solo entrenador por App
Conjunto de boxeadores profesionales y entrenadores de todo el mundo forman parte de la comunidad
En cada aplicación podrás aprender un estilo de boxeo diferente
Todos los estilos de boxeo en un único sitio
Centralizada
Descentralizada, transparente y justa. Dividimos ganancias de forma equitativa entre creadores, desarrolladores y usuarios
Ganan solo los dueños
Todas las partes ganan, además, generamos empleo y mostramos formas de generar ingresos que antes no existían
Gamificación con puntos
Gamificación con puntos e incentivos económicos
Una plataforma
Un ecosistema de experiencias de boxeo, desde Juegos, TV, Marketplace, Crowfund..
La junta directiva es quien toma todas las decisiones
Se toman decisiones en consenso buscando el bien común para la comunidad